Антон Халембаков

Lead Product Designer
chart

Выстраиваю эффективный дизайн-процесс в продуктовых командах

bank

Проектирую B2B-сервисы и интерфейсные конструкторы для финтеха

biceps

Экспертиза

Дизайн система
  • Объединю разнородные legasy интерфейсы едиными визуальным языком
  • Создам с нуля дизайн-систему или локальную библиотек компонентов
  • Возьму в поддержку и развитие существующий пул компонентов
  • Опишу принципы использования компонентов в форме сценариев и спецификаций
  • Организую проектирование и разработку компонентов дизайн-системы: поставлю задачи дизайнерам и frontend разработчикам, спланирую работы
Продукт
  • Выстрою и опишу дизайн-процессы в продуктовых командах
  • Расскажу про концепцию Dual Track Scrum, объясню этапность работы дизайнера и его роль в продуктовой команде
  • Объясню продактам и аналитикам как нужно правильно ставить задачи дизайнеру
  • Докажу преимущества юзабилити тестирований
  • Автоматизирую и ускорю процессы макетирования в Figma минимум в два раза
  • Обучу тонкостям прототипирования в современных инструментах
  • Научу дизайнера говорить на языке разработчиков
  • Внедрю этап валидации результатов вёрстки дизайнером
trophy

Опыт

Principal Product Designer

ВТБ — Мониторинг КУРС

Получил повышение до «Главный Дизайнер» в продукте — Мониторинг КУРС (Контроль и управление риск сигналами). Это внутреняя банковская система по мониторингу рисков и финансовых показателей сделок для сегментов бизнеса корпоративный и средний/малый. Определяю принципы проектирования интерфейсов платформы. В Подчинении один Middle+ Designer, ещё для одного Middle+ Designer, выступаю функциональным руководителем

Достижения
  • Создал и поддерживаю локальную библиотеку компонентов CURS UI на основе общебанковской дизайн системы Admiral
  • Макетирование построил на компонентном подходе
  • Шаблонизировал проектирование интерфейсов для достижения консистентности решений и оптимизации рутинных процедур
  • Упорядочил хранение дизайн-артефактов с помощью классификации по разделам системы и версионированием по спринтам
  • Внедрил процесс контроля соответствия вёрстки интерфейсным спецификациям
  • Управляю беклогом дизайн-задач для 4-ёх продуктовых команд стрима
  • Внедрил проектировочные шаблоны позволяющие создавать интерфейс сразу для нескольких каналов (в рамках единой банковской концепции омниканальности) с единым UI-ядром
  • Повысил общую дизайн культуру в стриме от определения деятельности Дизайнера «рисовать макеты» до «проектировать интерфейсные решения основанные на запросах бизнес пользователей для автоматизации их рутинных задач»
Примеры работ

Извините, раздел в разработке!

с Апреля 2022

Lead Product Designer

ВТБ — Служба автоматизации кредитных операций

Получил повышение и был переведён, в рамках того же Управления, в Службу автоматизации кредитных операций (корп. сегмент) в качестве Ведущего Дизайнера для выстраивания дизайн процессов на уровне службы. Получил в управление трудовой ресурс равный четырём Дизайнерам уровня Junior (1) и Middle (3). Этой командой нужно было закрывать задачи в 3-ёх стримах (Цифровая платформа застройщиков, Выдача, Мониторинг)

Достижения
  • Перевёл на новую дизайн систему интерфейсы в двух стримах
  • Обосновал для руководства необходимость расширения пула Дизайнеров до 4-ёх
  • Нанял двух дополнительных Дизайнеров уровня Middle+ и адаптировал их в стримах ЦПЗ и Выдача
  • Внедрил культуру регулярных дизайн-синков, где дизайнеры обменивались опытом и критически оценивали свои работы
  • Добился использования в разных системах консистентных интерфейсных паттернов
  • Удачно принимал и распределял запросы на проектирование от 10 продуктовых команд без простоев команд и дизайнеров
Примеры работ

Извините, раздел в разработке!

с Ноября 2021

Senior Product Designer

ВТБ — Digital Credit

Пришёл в ВТБ для того, чтобы развивать и поддерживать внутреннюю дизайн-систему платформы «Digital Credit». Входил в рабочую группу по синхронизации интерфейсных паттернов кредитной цифровой платформы и корпоративного бизнес портала. Проектировал интерфейсы для цифровой платформы корпоративного кредитования «Digital Credit». Отвечал за интерфейсы в трёх модулях платформы: Экспертные заключения, Справка о разногласиях, Запрос документов

Достижения
  • Формализовал дизайн-процесс в трёх командах стрима, когда деятельность не спонтанно-стихийная, а подчинена повторяющимся циклам генерации гипотез, их проверки и внедрения наиболее жизнеспособных решений
  • Организовал работу с дизайн-задачами по модели Dual-Track Scrum
  • Обеспечил быструю генерацию и валидацию продуктовых гипотез, а так же контроль внедрения интерфейсных решений
  • Ускорил в два раза проектирование и техническую реализацию шаблонных экспертиз в стриме «Экспертные заключения»
  • Исправил интерфейсы, которые были источниками негативной обратной связи
  • Автоматизировал процессы макетирования и прототипирования в Figma за счёт использования auto layout и общих компонентов
  • Создал базу интерфейсных модулей, с матрицей возможных состояний
  • Внедрил сценарное представление в спецификации интерфейсов
  • Способствовал появлению обязательного этапа валидации вёрстки дизайнером
Примеры работ

Извините, раздел в разработке!

с Мая 2020

Senior Product Designer

Роснефть

Был приглашён в команду проектирования цифровой платформы по автоматизации внутренних бизнес-процессов ПАО «Роснефть» для объединения разрозненных продуктовых-модулей едиными визуальным языком. «ПЛАТФОРМА 4IT» включала системы управления: инцидентами (ITSM — IT Service Management), заявками (СУЗ), IT-ресурсами (ITAM — IT asset management), конфигурационными единицами (CMDB — Configuration management database). На проекте совмещал роли архитектора дизайн системы (50%) и продуктового дизайнера (50%)

Достижения
  • Создал «с нуля» платформенную дизайн систему, состоящую из базовых сущностей. Таких как: токены, атомарные компоненты, лейауты, паттерны
  • Описал интерфейсные паттерны и базовые механики пользовательского взаимодействия в руководстве к библиотеке
  • Покрыл компонентами 4 системы в составе платформы
Примеры работ
  1. Дизайн система (библиотека интересных элементов) для платформы 4IT
    Платформа содержит разнофукциональные модули и предназначенна для автоматизации бизнес процессов в РоснефтьПрезентация PDF Компоненты дизайн системы в Figma
  2. Набор иконок и шаблон письма MS Outlook для почтовой рассылки

с Июня 2019

Product Designer

Райффайзенбанк — Site Team

Пришёл в банк для развития внутреннего Form Builder, который использовался на официальном сайте raiffeisen.ru для конструирования и отображения заявок на кредиты и ипотеку, hr-анкет и т.д.

Достижения
  • Создал компонентную базу для конструктора форм на сайте банка
  • Привёл все формы на сайте к единообразному виду и анатомии. Собрал их из повторяющихся наследуемых модулей и атомарных компонентов
  • Показал на практике, как можно экономить ресурс разработки, делая детальные прототипы с логикой и валидацией данных. На юзабилити-сессиях пользователи давали больше полезной обратной связи, так как думали, что взаимодействуют с реальной формой на сайте, а не прототипом

с Мая 2018

Art Director / 3D Expert

Blend4Web

Присоединился к команде стартапа B4W на раннем этапе и вместе с основателями запустил MVP-продукта. Спустя год я уже занимался набором 3d-художников и дизайнеров, выстраивал рабочие процессы подготовки 3d-контента для публикации в веб. Впоследствии стал руководить отделом из 7 человек

Достижения
  • За 6 лет в стартапе, эволюционировал до роли Art Director. Для этого прошёл этапы становления как: 3D Artist → Interface Designer → Art Director
  • Выстроил производственные процессы. Успешно руководил отделом из 7 человек. Сформировал критерии отбора творческих специалистов в команду
  • Сопровождал процесс выхода продукта на рынок: айдентика, сайт, промо-материалы. Благодаря этим активностям продукт имел коммерческий успех, и сформированное комьюнити
  • Вложил много усилий в популяризацию технологии 3d в вебе: подготовка обучающего материала (статьи и видео), выступления на конференциях с докладами
  • Инициировал выделение части специалистов для выполнения коммерческих заказов для тестирования применимости инструментов платформы Blend4Web в реальной заказной разработке (3d-конфигураторы для интернет-магазинов и автомобильных брендов)
Примеры работ
  1. Конфигуратор кожаных сумок для итальянского бренда LaikailikeЦель проекта — продемонстрировать в боевых коммерческих условиях применимость движка для создания интернет-магазина (веб-конфигуратора) с фотореалистичной визуализацией контента. Заказчик конфигуратора — итальянский бренд Laikailike. Для этого проекта в департаменте разработки Blend4Web была выделена отдельная рабочая группа, занятая только реализацией данного проекта. Все модели сумок и образцы кожи были доставлены из Италии для точных обмеров, сканирования и фотографирования текстур. В проекте участвовало 8 человек: Арт-директор — Я (визуальная идея, планирование работ, продумывание технической реализации, контроль высокого качества исполнения и соблюдения визуального стиля, тестирование корректной работы конфигуратора), Старший 3d-специалист (сборка глобальной сцены из отдельных фрагментов, создание ключевых объектов сцены, настройка сложных материалов, настройка логики для интерактивного взаимодействия), три 3d-художника (создание трёхмерного контента в 3d-движке под ключ), 2D-художник (сканирование, дорисование и подготовка бесшовных текстур), Веб-дизайнеер (проектирование интерфейса конфигуратора), Веб-программист (вёрстка сайта с конфигуратором). Если по какой-либо причине вы не можете открыть веб-приложение, то воспользуйтесь универсальным форматом:Видео-демонстрация
  2. Айдентика для Blend4WebПредназначена для использования в вебе, полиграфии, одежде, иных презентационных носителях.
  3. Инфографика схемы лицензирования Blend4WebПоясняющие материалы на сайте помогающие при приобретении продуктов Blen4Web
  4. Обучающее приложение «Молочный завод»Цель проекта — продемонстрировать применимость движка для создания веб-презентаций сложных технологических линий или тех. процессов. Требовалось схематично визуализировать технологический процесс производства молочных продуктов: молоко, сметана, йогурт, кефир. Также это  презентация всех возможностей 3d-web-движка. В проекте участвовало 5 человек: Арт-директор — Я (визуальная идея, планирование работ, распределение задач, продумывание технической реализации, контроль высокого качества исполнения и соблюдения визуального стиля, проектирование интерфейса), три 3d-художника (создание трёхмерного контента в 3d-движке под ключ), Старший 3d-специалист (сборка глобальной 3d-сцены из отдельных фрагментов, настройка логики для интерактивного взаимодействия). Если по какой-либо причине вы не можете открыть веб-приложение, то воспользуйтесь универсальным форматом:Видео-демонстрация
  5. Промо-сцена «Вертолёт МИ-34»Цель проекта — продемонстрировать применимость движка для создания веб-демонстраций сложных технических объектов или транспорта (вертолёты, самолёты, автомобили). Также это презентация новых функций 3d-web-движка: интерактивная инфографика, рельеф на полупрозрачных материалах с преломлением, анимация параметров нодовых материалов, эффект засветки камеры ярким источником света, эффекты звука. В проекте участвовало 2 человека: Арт-директор — Я (визуальная идея, планирование работ, продумывание технической реализации, контроль высокого качества исполнения и соблюдения визуального стиля, создание примеров сложных нодовых-материалов и эффектов), 3d-универсал (моделирование, текстурирование, настройка материалов и эффектов, озвучка, настройка логики для интерактивного взаимодействия). Если по какой-либо причине вы не можете открыть веб-приложение, то воспользуйтесь универсальным форматом:Видео-демонстрация
  6. Промо-сцена «Фонтан со слонами»Цель проекта — продемонстрировать применимость движка для создания веб-визуализаций локальных интерьерных сцен или малых архитектурных форм. Также это презентация новых функций 3d-web-движка: анимированные текстуры с прозрачностью, карты окружения, реалистичные материалы (золото, полированный мрамор, вода, пена), эффекты частиц. В проекте участвовало 3 человека: Арт-директор — Я (визуальная, идея, планирование работ, распределение задач, продумывание технической реализации, контроль высокого качества исполнения и соблюдения визуального стиля, участие в создании сложных материалов и эффектов), Младший 3d-моделлер (создание моделей сцены без материалов, скульптинг, объектное классическое моделирование), Старший 3d-специалист (сборка глобальной сцены из отдельных фрагментов, настройка материалов и эффектов). Если по какой-либо причине вы не можете открыть веб-приложение, то воспользуйтесь универсальным форматом:Видео-демонстрация
  7. Пример ювелирного конфигуратораЦель проекта — продемонстрировать применимость движка для создания веб-конфигураторов ювелирных украшений на заказ. Перед тем как приобрести какое-либо изделие, клиент может настроить, нужный ему внешний вид, прямо у себя в телефоне или с домашнего компьютера, ничего дополнительно не устанавливая. Для этого не нужно посещать шоу-рум с реальными товарами. В данном приложении показана возможность изменять материал и камень перстня. Требовалось показать очень высокую детализацию формы, материалов и освещения, чтобы эффект был как на фотографии. Я единственный участник данного проекта (визуальная идея, моделирование, симуляция ткани, текстурирование, настройка материалов, освещение, настройка логики для интерактивного взаимодействия)
  8. Пример объектной визуализации товара люксового сегментаЦель проекта — продемонстрировать применимость движка для создания веб-визуализации фотореалистичный люксовых брендовых аксессуаров в карточках товаров на интернет-магазинах производителей. В проекте участвовало 2 человека: Арт-директор — Я (визуальная идея, планирование работ, продумывание технической реализации, контроль высокого качества исполнения и соблюдения визуального стиля, создание примеров сложных нодовых-материалов и эффектов), 3d-универсал (моделирование, текстурирование, настройка материалов и эффектов). Если по какой-либо причине вы не можете открыть веб-приложение, то воспользуйтесь универсальным форматом:Видео-демонстрация
  9. Интерактивная модель солнечной системыЦель проекта — продемонстрировать применимость движка для создания обучающего контента (Музеи, Средняя школа, ГОС ВУЗы, коммерческое обучение). Если по какой-либо причине вы не можете открыть веб-приложение, то воспользуйтесь универсальным форматом:Видео-демонстрация

с Августа 2012

like

Рекомендации